Znaleziono 25 wyników
Archiwum - 2020-10
Komunikat nr 1 Dyrektora Zespołu Szkół nr 13
Komunikat nr 1 Dyrektora Zespołu Szkół nr 13 w Lublinie z dnia 11 października 2020 r. dotyczący zawieszenia zajęć w oddziale 0F Przedszkola nr 88 w Zespole Szkół nr 13 w Lublinie
Pierwsze logowanie do Office365 i dziennika elektronicznego Vulcan
Instrukcje pierwszego logowania do Office365 i dziennika elektronicznego Vulcan znajdują się w załącznikach.
eTwinnig hello
Nasi najmłodsi uczniowie mieli okazję uczestniczyć w programie eTwinningu! Podczas zabawy na lekcjach języka angielskiego nauczyli się bardzo przydatnej umiejętności! I to wszystko dzięki wesołej piosence i ciekawej prezentacji!
Automatyczne odliczanie obiadów
Obiady w klasach 1-7 na okres nauki zdalnej zostały automatycznie odpisane. Nie ma potrzeby przesyłania wiadomości SMS lub e-mail.
Świetlicowe puzzle - wrzesień
Pierwszy miesiąc zabawy i pracy minął bardzo szybko. Zapraszamy do wrześniowej galerii!
#pomagam
W ramach wsparcia lekarzy, pielęgniarek i ratowników medycznych świetlica szkolna zorganizowała akcję #pomagam. Celem akcji było przygotowanie laurek z podziękowaniami dla pracowników służby zdrowia. Akcję zainicjowały uczennice kl. 3c Julia i Blanka, a udział wzięły dzieci uczęszczające do świetlicy szkolnej. Zapraszamy do galerii!
Ogólnopolski projekt edukacyjny „Dzieci programują”
II edycja – ZAGRAJMY
Projekt edukacyjny – „Dzieci programują” druga edycja ZAGRAJMY – jest kontynuacją wdrażania dzieci do nauki programowania czyli wspomagania takich umiejętności jak: logiczne myślenie, kreatywne rozwiązywanie problemów, precyzyjne prezentowanie myśli i pomysłów, współpracy zespołowej i dobrej organizacji pracy poprzez gry, które sami zrobimy.
eTwinning
Czym jest eTwinning?
Program eTwinning – europejska społeczność szkolna, gromadząca szkoły i przedszkola z całej Europy (i nie tylko) współpracująca za pomocą mediów elektronicznych.
eTwinning to również doskonalenie zawodowe nauczycieli.
Zmiana w organizacji odbioru uczniów klas drugich
Szanowni Państwo, pragnę poinformować, iż od 19.10.20 r. następuje zmiana miejsca odbioru dzieci klas 2. Uczniowie bezpośrednio wychodzący po zajęciach ze szkoły odprowadzani będą wyjściem południowym szkoły od ul. Jantarowej.
Zasady odbywania kwarantanny w związku z koronawirusem
Zapraszamy Państwa do zapoznania się z materiałami edukacyjnymi przygotowanymi przez Ministerstwo Zdrowia na temat bezpieczeństwa epidemicznego i zasad odbywania kwarantanny w związku z koronawirusem. Materiał zamieszczamy zgodnie z sugestią Lubelskiego Kuratora Oświaty.
Konkursy przedmiotowe - eliminacje szkolne
Eliminacje szkolne konkursów przedmiotowych w naszej szkole będą organizowane w dniach od 19.10.2020 r. do 27.10.2020 r.
ZESZYT ONLINE „MATEMATYKA – wstęp do kariery wynalazcy”
ZESZYT ONLINE „MATEMATYKA – wstęp do kariery wynalazcy” to projekt realizowany przez Wydział Matematyki i Nauk Informatycznych Politechniki Warszawskiej, w którym biorą udział uczniowie klas IV, również z naszej szkoły. Celem projektu jest podnoszenie kompetencji matematycznych uczniów.
Komunikat nr 2 Dyrektora Zespołu Szkół nr 13
Komunikat nr 2 Dyrektora Zespołu Szkół nr 13 w Lublinie z dnia 12 października 2020 r. dotyczący zawieszenia zajęć w oddziałach Przedszkola nr 88 przy ul. Berylowej 7 w Zespole Szkół nr 13 w Lublinie.
Wybory do Samorządu Uczniowskiego Szkoły Podstawowej nr 58
Pierwsze historyczne wybory do Samorządu Uczniowskiego w naszej szkole.
Dzień przed pierwszym dzwonkiem
Nasza szkoła dzień przed pierwszym dzwonkiem w roku szkolnym 2020/21
KONKURS FOTOGRAFICZNY
Zachęcamy uczniów oraz opiekunów do udziału w konkursie fotograficznym „Moja Szkoła w Mojej Małej Ojczyźnie 2020. Podróż z obiektywem wśród nowych osiedli Węglinka na tle środowiska naturalnego". Regulamin i oświadczenie znajdują się w poniższych załącznikach.
Projekt "Kino w szkole"
W naszej szkole zainicjowaliśmy projekt "Kino w szkole". Przedsięwzięcie jest szczególnie ważne w czasie trwania epidemii. Nasi uczniowie mogą uczestniczyć w seansach filmowych, korzystając z wyposażenia sali widowiskowej, która na czas trwania projektu zamienia się w salę kinową.




















